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勝利条件: 相手の魂力(HP)を0にするか、相手の大将(ボス駒)を取ると勝ち。
ダメージ: 敵の駒を取ると、取った駒の攻撃力ぶん相手の魂力にダメージ!
コンボ: 自分の手番で連続して駒を取り続けるとダメージ倍率上昇(最大2倍)。取らない手を指すとリセット。
持ち駒: 取った敵の妖怪は自分の配下に。手駒をタップして空きマスに召喚できる。
成り: 敵陣(奥2段)に入ると自動で成り、攻撃力1.5倍&動きが強化される。
攻 戦闘スキル持ち。取った時に追加ダメージや会心が発動。
守 盤上にいる間、自軍が受けるダメージを軽減する。
罠 取られた時、取った相手に反撃ダメージ!
妨 盤上にいる間、敵軍を弱体化(コンボ無効・会心封じ・与ダメ減)。
援 駒を取った時、自軍の魂力を回復する。
化 取られた時に化かす。ダメージ半減&相手の持ち駒にならない。
爆 取られた時、取った駒を道連れに消滅。大将で取ると即敗北!
大将 王将。取られたら即敗北。会心スキル持ち。